基础能力值相关

体力

发动值 效果
+15 体力最大値+50
+10 体力最大値+20
-10 体力最大値减少10
-15 体力最大値减少30

攻击

发动值 效果
+20 攻击力+20
+15 攻击力+15
+10 攻击力+10
-10 攻击力-5
-15 攻击力-10
-20 攻击力-15

防御

发动值 效果
+20 防御力×1.06倍+25
+15 防御力×1.03倍+20
+10 防御力+15
-10 防御力-10
-15 防御力×0.95倍-10
-20 防御力×0.9倍-10

属性相关

属性攻击

发动值 效果
+10 一般属性伤害(火、水、水、雷、龙)1.1倍
-10 一般属性伤害(火、水、水、雷、龙)0.9倍
  1. 同时配单属性攻击强化+2时,属性值为: (该属性x1.2)+6
  2. 同时配单属性攻击强化+1时,属性值为:(该属性x1.15)+4

属性耐性

发动值 效果
+10 无效化属性(火、水、水、雷、龙)造成的异常(像是被火烧伤/被水喷到影响耐力值回复那种)

属性会心

发动值 | 效果 :—| — +10:暴击(攻击有红光)时属性伤害提升

  • 片手剑、双剑、弓1.35倍
  • 轻/重弩1.3倍
  • 大剑1.2倍、其余1.25倍

火属性攻击

发动值 效果
  +15 武器的火属性伤害×1.1倍+6
  +10 武器的火属性伤害×1.05倍+4
  -10 武器の火属性値×0.75倍

火耐性

发动值 效果
  +15 火耐性+20,耐性値于25以上火势不论大小都无效
  +10 火耐性+15,耐性値于15以上无効化火势小的烧伤
  -10 火耐性-20

水属性攻击

发动值 效果
  +15 武器の水属性伤害×1.1倍+6
  +10 武器の水属性伤害×1.05倍+4
  -10 武器的水属性値×0.75倍

水耐性

发动值 效果
  +15 水耐性+20、耐性値于25以上…
  +10 水耐性+15、耐性値15以上
  -10 水耐性弱化水耐性-20

雷属性攻击

发动值 效果
  +15 武器的雷属性伤害×1.1倍+6
  +10 武器的雷属性伤害×1.05倍+4
  -10 武器的雷属性値×0.75倍

雷耐性

发动值 效果
  +15 雷耐性+20
  +10 雷耐性+15
  -10 雷耐性弱化雷耐性が-20

龙属性攻击

发动值 效果
  +15 武器的龙属性伤害×1.1倍+6
  +10 武器的龙属性伤害×1.05倍+4
  -10 武器的龙属性値×0.75倍

龙耐性

发动值 效果
  +15 龙耐性+20
  +10 龙耐性+15
  -10 龙耐性-20

异常状态相关

特殊攻击

发动值 效果
  +15 状态异常攻击+2,毒、麻痹、睡眠、捕获的积蓄値×1.2倍+10
  +10 状态异常攻击+1,毒、麻痹、睡眠、捕获的积蓄値×1.1倍+10
  -10 状态异常攻击弱化,毒、麻痹、睡眠、捕获的积蓄値×0.9倍

特殊会心

发动值 | 效果 —| —   +10|会心撃【特殊】暴击时状态异常的积蓄値×1.2倍

发动值 | 效果 —| —   +10 |毒耐性不会进入毒、猛毒状态状态。激毒状态减轻成猛毒
  -10|毒倍加,毒伤害×2

麻痹

发动值 | 效果 —| —   +10|麻痹无効,防麻痹状态
  -10|麻痹倍加,麻痹状态持续时间延长

睡眠

发动值 | 效果 —| —   +10|睡眠无効,防睡眠状态
  -10|睡眠倍加,睡眠状态时间延长

气絶

发动值 | 效果 —| —   +15|气絶无効,防气绝状态
  +10|气絶确率半减,本来要气绝的情况有二分之一机率不会气绝
  -10|气絶倍加,在要回复气绝时必要的转香菇头或按键次数增加

裂伤

发动值 | 效果 —| —   +10|裂伤无効,防裂伤状态
  -10|裂伤倍加,裂伤伤害2倍

聴覚保护

发动值 | 效果 —| —   +15|高级耳栓,版上俗称的高耳,无效化各种魔物的吼叫
  +10|耳栓,小吼叫无效化

风压

发动值 | 效果 —| —   +15|风压【大】无効,大小风压无效化
  +10|风压【小】无効,小风压无效化

耐震

发动值 | 效果 —| —   +10|耐震,不会因魔物引发的震动畏惧

对防御DOWN

发动值 | 效果 —| —   +10|铁面皮,对防御力DOWN状态有抗性

细菌学

发动值 | 效果 —| —   +15|バイオドクター,こやし玉的调合成功率跟効果上昇、全道具使用不可状态(被臭屁喷到那种)跟爆破状态无効化、狂竜症发病减缓
  +10|细菌研究家,こやし玉的调合成功率跟効果上昇、一部份道具无法使用无效化,不会引发爆炸状态

狂撃耐性

发动值 | 效果 —| —   +10|无我の境地,狂竜症发病变慢、克服后的能力增幅增高

道具相关

运搬

发动值 | 效果 —| —   +10|运搬の达人,道具运搬中的移动速度提升、自一定程度的段差跳下去道具也不会摔坏

回复量

发动值 | 效果 —| —   +10|体力回复量UP,体力回复道具使用时的回复量×1.25倍
  -10|体力回复量DOWN,体力回复道具使用时的回复量×0.75倍

气まぐれ

发动值 | 效果 —| —   +15|神の气まぐれ,捕虫网・十字镐・廻力标・笛(角笛、回复笛、解毒笛、鬼人笛、硬化笛)很难坏掉
  +10|精霊の气まぐれ,同上的消耗道具比较不会坏掉
  -10|恶霊の气まぐれ,同上道具容易坏掉
  -15|恶魔の气まぐれ,道具破坏狂

食いしん坊

发动值 | 效果 —| —   +15|拾い食い,まんぷく効果+吃下气力回复道具以外的东西时、三分之一的机率恢复气力最大値25
  +10|まんぷく,在吃肉类道具时,气力最大值增加量+25

广域

发动值 | 效果 —| —   +15|广域化+2,薬草、回复薬、解毒薬、怪力の种、忍耐の种、ウチケシの実使用时,把效果100%完整传给同区域的伙伴
  +10|广域化+1,同上道具使用时,在同区域的伙伴也能获得一半的效果

効果持続

发动值 | 效果 —| —   +10|アイテム使用强化,有强化作用的道具(怪力果实之类的,片手的刃药也算)使用后效果维持时间1.5倍
  -10|アイテム使用弱化,强化道具效果持续时间变成原本的三分之二

高速设置

发动值 | 效果 —| —   +10|罠师,シビレ罠、落之し穴、大タ儿爆弾(G)的设置速度加快+陷阱及各种陷阱用肉(毒生肉、シビレ生肉、眠り生肉)的调合成功率提升为100%

采取

发动值 | 效果 —| —   +15|采取+2,于采取点采取的次数增
  +10|采取+1,于采取点采取次数稍微增加
  -10|采取-1,于采取点的采取次数减少

肉食

发动值 | 效果 —| —   +10 | お肉大好き,吃生肉也可以有气力最大值+50的效果,吃肉类之后会有60秒强走效果

食事

发动值 | 效果 —| — +15|早食い+2,各种肉、鱼等食物还有咳药的食用速度变超快
+10|早食い+1,各种肉、鱼等食物吃的速度加快
-10|スローライフ,当个慢活懒人,吃东西也要慢 慢 来

茸食

发动值 | 效果 —| —   +10|キノコ大好き,可以生吃各种香菇,获得特殊效果,效果如下:

1. アオキノコ=回复薬
2. 毒テングダケ=栄养剤
3. ニトロダケ=鬼人薬
4. マヒダケ=硬化薬
5. クタビレダケ=强走薬
6. マンドラゴラ=秘薬
7. ドキドキノコ=原本的负面效果以外的所有效果随机抽选

节食

发动值 | 效果 —| —   +10|満足感,25%的机率吃东西不消耗道具(实际没喝也可以靠想象的获得道具效果的概念,脑补的极致,加速世界心念技能的体现)

调合成功率

发动值 | 效果 —| —   +15|调合成功率+45%
  +10|调合成功率+20%
  -10|调合成功率-10%
  -15|调合成功率-20%

盗み无効

发动值 | 效果 —| —   +10|盗み无効,道具不会被魔物偷走

野草知识

发动值 | 效果 —| —   +15|薬草超强化,食用药草效果更加提升(回复量略低高级回复药一点)
  +10|薬草强化,食用药草就有跟回复药一样的补血量

地图探索相关

狩人

发动值 | 效果 —| —   +10|ハンター生活,烤肉变简单、钓鱼鱼咬饵必上钩、不用持有地图也能看到完整大地图

气力回复

发动值 | 效果 —| — +10|スタミナ急速回复,スタミナ回复速度两倍
-10|スタミナ回复遅延,スタミナ回复速度×0.75倍

气配

发动值 | 效果 —| — +10 | 隠密,不易被魔物盯上
-10|挑発,变成容易遭魔物盯上的嘲讽体质

スタミナ

发动值 | 效果 —| — +10|ランナー,冲刺、双剑的鬼人化、槌子跟弓的蓄力攻击、等徐徐消耗气力的状态气力消耗减半
-10|钝足,上述情况的气力消耗速度加倍

千里眼

发动值 | 效果 —| — +15自动|マーキング,可以常常知道地图上魔物的位置及状态(翅膀开阖/头的方向之类的)
+10|探知,暂时知道魔物的位置跟状态,一定时间过后就会变成跟千里眼药一样只能看到红点

耐寒

发动值 | 效果 —| — +10|寒さ无効,寒冷状态下的气力最大值减少无效
-10|寒さ倍加,天气一冷肚子饿得特别快的速度再加倍

耐暑

发动值 | 效果 —| — +10|暑さ无効,不会因为热而减少体力,踩在岩浆上也不会受伤
-10|暑さ倍加,因为热减少体力速度加快

腹减り

发动值 | 效果 —| — +15|腹减り无効,不会空腹也不会因为饿肚子降低气力最大值
+10|腹减り半减,因为饿肚子降低气力最大值的需求时间延长(6->12)
-10|腹减り倍加【小】饿肚子减少气力的时间缩短
-15|腹减り倍加【大】饿肚子减少气力的时间超绝缩短

护石王

发动值 | 效果 —| — +15|お守りハンター,挖护石有30%机率一次挖到2个
+10|お守り収集,挖护石有20%机率一次挖到2个

ハチミツ

发动值 | 效果 —| — +10 | ハニーハンター,采蜜可以一次采到2个

剥ぎ取り

发动值 | 效果 —| — +15|剥ぎ取り名人,割肉的次数+1,割肉中不会被攻击打断
+10 | 剥ぎ取り铁人,割肉动作不会因攻击被打断

走行継続

发动值 | 效果 —| — +10|キープラン,冲刺跑状态在气力降到红色区界线会停住,不会降低跑步速度

战斗系技能(远近通用)

KO

发动值 | 效果 —| —   +10|KO术,容易击倒魔物,简单来说就是把目标K.O.

※这个击倒是锁头打到魔物头冒金星,给一般的失衡击倒给骑乘击倒不同

回避性能(※原本是0.2秒)

发动值 | 效果 —| —   +15|回避性能+2,回避行动时的无敌时间大幅延长(0.4秒)
  +10|回避性能+1,回避行动时的无敌时间が少し长くなる(0.33秒)
  -10|回避性能DOWN,回避行动时的无敌时间缩短

回避距离

发动值 | 效果 —| —   +10|回避距离UP,回避行动的移动距离延长(但不影响无敌时间)

回复速度

发动值 | 效果 —| —   +15|回复速度+2,受伤后可以回复的红血条恢复速度大幅上升
  +10|回复速度+1,受伤后可以回复的红血条恢复速度上升
  -10|回复速度-1,受伤后可以回复的红血条恢复速度下降
  -15|回复速度-2,受伤后可以回复的红血条恢复速度大幅下降

加护

发动值 | 效果 —| —   +10|精霊の加护,受伤时有四分之一的机率伤害量×0.7
  -10|恶霊の加护,受伤时有四分之一的机率伤害量×1.3

観察眼

发动值 | 效果 —| —   +10|捕获の见极め,可以在魔物能抓起来的时候在地图看到魔物图标闪烁信号

减气攻击

发动值 | 效果 —| —   +10|スタミナ夺取,攻击时造成魔物更多气力的减损

体术

发动值 | 效果 —| —   +15|体术+2,回避行动,格挡成功时,降低消耗的气力(×0.5)
  +10|体术+1,回避行动,格挡成功时,小幅降低消耗的气力(×0.75)
  -10|体术-1,回避行动,格挡成功时,小幅增加消耗的气力
  -15|体术-2,回避行动,格挡成功时,增加消耗的气力

※隐藏效果:面对大型魔物也能做飞扑的紧急回避,原只有收刀背对魔物奔跑按B才能发动

达人

发动值 | 效果 —| —   +20|见切り+3,会心率+30%
  +15|见切り+2,会心率+20%
  +10|见切り+1,会心率+10%
  -10| 见切り-1,会心率-5%
  -15| 见切り-2,会心率-10%
  -20| 见切り-3,会心率-20%

溜め短缩

发动值 | 效果 —| —   +10|集中,大剑、槌子、弓的蓄力时间-20%, 双剑、太刀、剑斧(斩击斧)的特殊量槽上升量+20%
  -10| 雑念,大剑、锤子、弓的蓄力时间増加, 双剑、太刀、剑斧(斩击斧)的特殊量槽上升量减少

纳刀

发动值 | 效果 —| —   +10|纳刀术,收武器速度加快

炮术

发动值 | 效果 —| —   +15炮术王|地图设置的弩炮台、大炮、铳枪的炮撃、竜撃炮、盾斧的榴弾瓶、彻甲榴弾(的爆炸伤害)威力增加 铳枪的竜撃炮冷却时间缩短
  +10 | 炮术师,地图设置的弩炮台、大炮、枪盾的炮撃、竜撃炮、盾斧的榴弾瓶、彻甲榴弾(的爆炸伤害)威力增加

本气

发动值 | 效果 —| —   +15|力の解放+2,一定条件达成后触发90秒之间的会心率50%上升・气力消费量减至四分之一
  +10|力の解放+1,一定条件达成后触发90秒之间的会心率30%上升・气力消费量减至二分之一

※条件

  1. 跟大型魔物对峙达5分钟
  2. 合计受到有180点的伤害值(吃满猫饭的体力为150)

底力

发动值 | 效果 —| — +15|火事场力+2,体力在40%以下时、防御力+45・攻击力×1.3倍
+10|火事场力+1,体力在40%以下时、防御力+45
-10|心配性,体力在40%以下时、防御力+21,攻击力×0.7倍

爆弾强化

发动值 | 效果 —| —   +10|ボマー,爆弾的伤害×1.3倍、爆破属性的蓄积値×1.2倍
  小タ儿爆弾、小タ儿爆弾G、大タ儿爆弾、大タ儿爆弾G、打上げタ儿爆弾、打ち上げタ儿爆弾G、爆薬、音爆弾的调合成功率100%

发动值 | 效果 —| —   +10|笛吹き名人,笛系道具不易坏掉、狩猟笛的旋律効果时间延长

痛撃

发动值 | 效果 —| —   +10|弱点特効,对肉质柔软的部位(肉质45以上)攻击时、会心率+50%

重撃

发动值 | 效果 —| —   +10|破壊王,对可以破坏的部位攻击时,破坏积蓄值×1.3

装填数

发动值 | 效果 —| —   +10|装填数UP,弩系武器使用的弾装填数、弓的蓄力攻击段阶、铳枪的炮撃、充能斧(盾斧)的瓶子装填数増加

无伤

发动值 | 效果 —| —   +10|フ儿チャージ,满血时攻击力+20

根性

发动值 | 效果 —| —   +10|根性,HP值在64点以上时受到致命攻击可以撑住一次不死

  ※要先被打死送猫车才能发动下一次根性

逆境

发动值 | 效果 —| —   +10|不屈,猫车后攻防上升

补充:只对有技能且猫车的人才有效,

  1. 第一次猫车:攻击力1.1倍,防御力提升15%,
  2. 第二次猫车:攻击力1.2倍,防御力提升30%
  3. 第三次猫车无效果。

闘魂

发动值 | 效果 —| —   +15|挑戦者+2,区域内大型魔物发怒的时候攻击会心更加上升(发怒后三秒发动,攻击+20,会心+15%)
  +10|挑戦者+1,区域内大型魔物发怒的时候攻击会心上升(发怒后三秒发动,攻击+10,会心+10%)

  (※发动时猎人的左手部会发光)

剩り

发动值 | 效果 —| —   +10|剩り名人,骑乘积蓄值1.25倍,骑上去之后用小刀狂砍的骑倒积蓄值1.25倍
  -10|剩り下手,变得很难骑乘

研磨术

发动值 | 效果 —| —   +10|刚刃研磨,剑士使用磨刀石之后一分钟内不会掉斩味,远程手的场合则是1分钟内各弹种在会心距离内命中伤害1.75倍,非会心距离命中无效果

跳跃

发动值 | 效果 —| —   +10|飞燕,跳跃攻击的伤害与积蓄値×1.1倍

会心强化

发动值 | 效果 —| —   +10|超会心,暴击时伤害提升   (※通常会心1.25倍→超会心1.40倍)

逆上

发动值 | 效果 —| —   +10|逆恨み,体力槽有红条的时候攻击力+20

穷地

发动值 | 效果 —| —   +10|死中に活,中异常状态的时候攻击力+20(不可加迭,不会因为身上异常越多提升越多)

だるま

发动值 | 效果 —| —   +10|だるま,雪・泡・骨等把人包住的异常无效化

チャンス

发动值 | 效果 —| —   +10|切り札,跟大型魔物战斗中,机会来临时狩技威力上升(这边的机会大概是像骑倒之类的)

※效果持续1分钟,使用狩技的伤害或持续时间1.2倍,此外,部分的狩技效果上升

无心

发动值 | 效果 —| —   +10|明镜止水,狩技/勇气/炼金槽累积速度上升

英雄の盾

发动值 | 效果 —| —   +10|英雄の护り,把小伤害无效化

(※5以下伤害无效化,还有屁股不会着地的功能)

泡沫

发动值 | 效果 —| — +10|泡沫の舞,回避行动会缠上泡沫,不会进入泡沫大(整个人被泡泡包住),缠泡沫的时候带有相当于回避性能+1跟体术+1的能力,视为异常可以发动穷地

连撃

发动值 | 效果 —| — +10|连撃の心得,连续攻击命中时会心率上升(5秒内,2hit+25%会心,3hit+30%)

※只要5秒内有攻击命中,会一直重置5秒持续时间,效果消失前命中3次攻击会心效果变成提升30%(一样为持续5秒机制)。
※操虫棍用虫攻击可以纳入连击计算的第一下,所以先用虫撞过之后用棍子砍的第一刀(实则为第二刀)就能触发效果

里会心

发动值 | 效果 —| —   +10|痛恨会心,负会心一定机率翻转成正值

※这技能只对负会心武器有效,负会心发动时,有25%的机率将负会心转成超绝会心,将原本0.75倍的伤害转换成2倍伤害,以-50%会心的武器而言,发动里会心的机率:50%(负会心机率)x25%→12.5%。

我慢

发动值 | 效果 —| —   +10|虎视眈々,被打之后狩技槽、勇气槽、錬金槽上升

护石强化

发动值 | 效果 —| —   +10|护石系统倍化,护石的技能点加倍(包含插在护石上的技能珠)

刃鳞

发动值 | 效果 —| —   +10|刃鳞磨き,拔刀中回避翻滚会有一下效果

  • 剑士:斩れ味少量回复
  • 弓:接撃瓶强化

补充:轻弩、重弩拔刀中作回避动作时,有机率装填一颗弹药,剑士必须作回避动作数次才能回复一次斩味

秘术

发动值 | 效果 —| —   +10|スキ儿加点+2,全身装备的技能点+2

SP延长

发动值 | 效果 —| —   +10|SP时间延长,SP狩技发动后的SP状态时间延长

龙气

发动值 | 效果 —| —   +10|龙气活性,体力三分之二以下时身上出现龙属性异常(无效龙属以外武器的属性),附带龙属异常的时候全耐性升至50,攻击力提升1.1倍

战斗系技能(剑士专用)

斩れ味

发动值 | 效果 —| —   +10|业物,攻击时、格挡成功时(只有大剑跟盾斧特定情况格挡会掉斩味)斩れ味的消耗减半
  -10|なまくら,攻击时、格挡成功成功时(一样大剑跟盾斧限定)斩れ味的消耗倍增

剑术

发动值 | 效果 —| —   +10|心眼,不会弹刀

发动值 | 效果 —| —   +15|斩れ味レベ儿+2,斩れ味大幅延长
  +10|斩れ味レベ儿+1,斩れ味延长

研ぎ师

发动值 | 效果 —| —   +10|砥石使用高速化,磨刀动作只要做一下就磨好武器
  -10|砥石使用低速化,磨刀动作要做5下才能磨好武器

###抜刀会心 发动值 | 效果 —| —   +10|抜刀术【技】拔出武器攻击的那一下会心率+100%

抜刀减气

发动值 | 效果 —| — +10 抜刀术【力】切断属性的武器拔刀攻击的那一下附带打击武器的减气功能

(※命中头部也会有气绝效果)

ガード强化

发动值 | 效果 —| —   +10|ガード强化,可以挡住平常档不住的攻击

ガード性能

发动值 | 效果 —| —   +15|ガード性能+2,格挡时被打退的伤害大幅降低
  +10|ガード性能+1,格挡时被打退的伤害小幅降低
  -10|ガード性能-1,格挡时被打退的伤害增加

钝器

发动值 | 效果 —| —   +10|钝器使い,武器斩味变烂的时候攻击力上升

  1. 紫、白、蓝斩味无效果
  2. 绿斩:攻击力1.1倍
  3. 黄斩:攻击力1.15倍
  4. 橘、红斩:攻击1.2倍

※基本上钝器有算斩味的攻击补正为绿斩时效益最好

纳刀研磨

发动值 | 效果 —| —   +10|挑戦者の纳刀,魔物于愤怒状态时纳刀一定机率回复斩れ味

战斗系技能(远程手专用)

通常弾追加

发动值 | 效果 —| —   +10|通常弾全LV追加,可以装填各种通常弹

贯通弾追加

发动值 | 效果 —| —   +15|贯通弾全LV追加,可以装填各种贯通弹
  +10|贯通弾LV1追加,可以装填LV1贯通弾

散弾追加

  +15|散弾全LV追加,可以装填所有散弹
  +10|散弾LV1追加,可以装填LV1散弹

榴弾追加

发动值 | 效果 —| — +15 |彻甲榴弾全LV追加,可装填各种彻甲榴弹
  +10|彻甲榴弾LV1追加,可装填LV1彻甲榴弹

扩散弾追加

发动值 | 效果 —| — +15|扩散弾全LV追加,可装填所有扩散弹
+10|扩散弾LV1追加,可装填LV1扩散弹

速射 

发动值 | 效果 —| —   +10|连発数+1,轻弩速射连发数+1

反动(轻弩重弩都适用)

发动值 | 效果 —| —   +20|反动軽减+3,弩的反动大幅减轻
  +15|反动軽减+2,弩的反动减轻
  +10|反动軽减+1,弩的反动稍微减轻
  -10|反动軽减-1,弩的反动稍微增大
  -15|反动軽减-2,弩的反动增大
  -20|反动軽减-3,弩的反动大幅增大

精密射撃

发动值 | 效果 —| —   +15|ブレ抑制+2,全部的弹道不会偏离
  +10|ブレ抑制+1,弹道大偏离变小偏离,小偏离无效化
  -10|ブレ抑制-1,弹道偏离小变大
  -15|ブレ抑制-2,怎么打怎么偏

强撃瓶追加

发动值 | 效果 —| —   +15|强撃ビン全LV追加,可以装填所有强击瓶
  +10|强撃ビンLV1追加,可以装填强击瓶LV1

属强瓶追加

发动值 | 效果 —| —   +15|属强ビン全LV追加,可以装填所有属强瓶
  +10|属强ビンLV1追加,可以装填属强瓶LV1

接撃瓶追加

发动值 | 效果 —| —   +10|接撃ビン追加,可以装填接撃瓶

毒瓶追加

发动值 | 效果 —| —   +10|毒ビン追加,可以装填毒瓶

麻痹瓶追加

发动值 | 效果 —| —   +10|麻痹ビン追加,可以装填麻痹瓶

睡眠瓶追加

发动值 | 效果 —| —   +10|睡眠ビン追加,可以装填睡眠瓶

减气瓶追加

发动值 | 效果 —| —   +10|减气ビン追加可以装填减气瓶

爆破瓶追加

发动值 | 效果 —| — +10 | 爆破ビン追加,可以追加爆破瓶

装填速度

发动值 | 效果 —| —   +20|装填速度+3,弩系武器的Reload大幅加快、弓的瓶子切换不用装填
  +15|装填速度+2,弩系武器的Reload加速、弓的瓶子切换不用装填
  +10|装填速度+1,弩炮的的Reload速度稍微加快、弓的瓶子装备速度加快
  -10|装填速度-1,弩系武器的Reload跟弓的装瓶速度稍微减缓
  -15|装填速度-2,弩系武器的Reload跟弓装瓶速度减缓
  -20|装填速度-3,弩系武器的Reload跟弓装瓶速度大幅减缓

通常弾强化

发动值 | 效果 —| —   +10|通常弾・连射矢UP,通常弹跟连射矢的威力×1.1倍

贯通弾强化

发动值 | 效果 —| —   +10|贯通弾・贯通矢UP,贯通弹之贯通矢的威力×1.1倍

散弾强化

发动值 | 效果 —| —   +10|散弾・扩散矢UP,散弹的威力×1.2倍、扩散矢的威力×1.3倍

射法

发动值 | 效果 —| —   +10|弾导强化,一部分的子弹/箭矢伤害最高的时间带延长

调合数

发动值 | 效果 —| —   +10|最大数生产,调和生产数有浮动的道具时(讲白了就是子弹/瓶子类),必为最大生产数

弾薬节约

发动值 | 效果 —| —   +10|弾薬节约,射撃时、背包里的弾或瓶有机会不消耗(※不管你躺着射,坐着射,趴着射都有效)

重撃弾强化

发动值 | 效果 —| —   +10|重撃弾・重射矢UP,重撃弹・重射矢威力提升

変则射撃

发动值 | 效果 —| — +10 | 特定射撃强化,特定的射撃(武器内藏弹、曲射、刚射)威力×1.2倍

猫强化技能

采配

发动值 | 效果 —| —   +10|オトモへの采配,同行伙伴猫能力强化

号令

发动值 | 效果 —| —   +10|オトモへの号令,伙伴猫会听命令行动,做特殊动作时会跟猫一起回复



Published

30 August 2017

Category

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